パートモールの火蜥蜴兵(アイオブジャッジメントカード)
火属性 パートモールの火蜥蜴兵

反撃時に先制攻撃できます。攻撃コストが−1になります。
召喚コストが2で、AT2HP2ですから、こいつは結構使えるのではないでしょうか。
個人的にはデッキに1枚いれておきたいクリチャーだと思っています。
召喚コスト2 /再行動コスト2 /HP2 /AT2
ヴェルザールの象兵(アイオブジャッジメントカード)
土属性 ヴェルザールの象兵

土のフィールドにおかれている場合の攻撃は前方1つ目のみ、それ以外は、前方2つめまで貫きます。
また、土フィールドにおかれている場合、隣接する味方の攻撃力を+2にします。但し、同時に隣接する味方の再行動コストを+1にしてしまいます。
召喚コストは高いですが、HP5ですから、土フィールドに出せばよほどのことがなければトラッシュされませんから、その隣接フィールドに再行動コストが低めの味方がいれば、または出せれば、AT+2は結構驚異になりますね。
召喚コスト5 /再行動コスト3 /HP5 /AT2
ヴェルザールの犬兵(アイオブジャッジメントカード)
土属性 ヴェルザールの犬兵

隣接する味方クリチャーが攻撃を受けたときに、ダメージを1点軽減させるようです。
召喚コストが低いですから、序盤に使えそうですね。
是非、歩兵のお供にわんちゃんを!! たぶん・・・ペットとして主人より先に犠牲に成ってくれるでしょう。
召喚コスト1 /再行動コスト1 /HP1 /AT1
死に急ぐ骸骨兵(アイオブジャッジメントカード)
土属性 死に急ぐ骸骨兵

このカードがトラッシュされたときオーナーは、+1のマナを獲得する。
正面と左が攻撃範囲になって、その反対に方向がBとなっていて、Bが2カ所あるので、やられやすいタイプのクリチャーといえるかも・・・ただ、トラッシュで+1になるので、2マナ獲得でくるので、終盤でなければやられても痛手はないですね。
あえてこいつをデッキに入れる必要性があるかどうかは微妙かなあ・・・・。
召喚コスト2 /再行動コスト1 /HP2 /AT1